Кирилл Кузнецов

Перепрофилировался из юриста в 3D художника. Бесконечно влюбился в профессию и уже 3 года постоянно работаю на разных проектах, углубляя навыки и знания в сфере.

Софт навыки:
Люблю объяснять "на пальцах", чтобы даже камушек понял

Стек навыков:
Blender, ZBrush, Maya, 3Ds Max, Substance Painter, Photoshop, Marmoset, Unreal Engine 5, Unity

Предметы:
3D моделирование, геймдизайн, основы цифровой графики

Комментарий:
Я практик чистой воды. Работал в геймдеве, архитектуре, визуализации. Радуюсь вместе с учениками, когда у них проявляется искренний интерес к моей профессии. Основной подход - "Мы не ищем судорожно правильный ответ, а делимся мнением, думаем и рассуждаем".