Взаимная любовь к программированию началась на первом курсе. Факультет “Математика и суперкомпьютерное моделирование” привел к IT-сфере: разработка CRM-системы, настройка и адаптация образовательных платформ для различных школ и многое другое.
Вот уже 6 лет обучаюсь и узнаю новые направления в сфере разработки игр и программировании.
Стек навыков: Python, Lua, Scratch, С++ Blender и другие графические редакторы (как 2D, так и 3D-моделирование)
Предмет: Roblox, Scratch.
Комментарий: Важно не только быть на 1 волне с учеником, но и уметь объяснить сложный материал понятным ему языком.